ကျွန်ုပ်တို့၏စကားပြောအက္ခရာအပလီကေးရှင်းသည်ကလေးငယ်များအားသင်ကြားခြင်းကိုနှစ်သက်ရန်ကူညီလိမ့်မည်။ အက္ခရာ၊ နံပါတ်နှင့်အရောင်တိုင်းတွင်အက္ခရာကိုမှတ်မိရန်ကူညီသည့်အထူးဓာတ်ပုံ (flashcard) ရှိသည်။ ကလေးငယ်များအတွက်အကောင်းဆုံးပညာရေးဆိုင်ရာအက်ပလီကေးရှင်း။ ကလေးများသည်ရုပ်ပုံများကို သုံး၍ ABC အက္ခရာအမည်များနှင့်အသံများကိုသင်ယူကြသည်။ အက္ခရာများ၊ နံပါတ်များ၊ အရောင်များနှင့်ပုံစံများကိုခွဲခြားသိမြင်ရန်သင်ယူရန်အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းဖြစ်သည်။ ကလေးများမူကြို ABC စာများ။
အင်္ဂါရပ်များ:
★ SD ကဒ်ထဲသို့သွင်းပါ
★ကလေးငယ်များအတွက် abc
★အက္ခရာများ၏အရည်အသွေးကောင်းအသံ
★အက္ခရာတစ်ခုစီ၏ပုံရိပ်
★ကလေးများအတွက်လှပသောနောက်ခံပုံများ
★သင့်ကလေးကိုနံပါတ်များနှင့်ပုံစံများဖြင့်ဖျော်ဖြေပါ
★ကလေးငယ်များအတွက်အကောင်းဆုံး interface
★သင်၏ကလေးများကိုပညာပေးပါ
★အမိဝမ်း၏အသံ
★တိရစ္ဆာန်အသံ
★ကလေးများအတွက် abc ကဒ်ပြားများ
★သည်ကလေးများအားအက္ခရာနှင့်နံပါတ်များကိုအသံထွက်စေရန်ကူညီသည်
★အရောင်တစ်ခုစီအတွက်လူ့အသံ
★ abc မိသားစု app
ကျွန်ုပ်တို့၏ပညာရေးဆိုင်ရာဂိမ်းတွင်ကလေးများသည်အက္ခရာစာလုံးများကိုပြသပြီးစာလုံးများပေါ်လာသည်နှင့်အမျှအက္ခရာများကိုအသိအမှတ်ပြုရန်သင်ကြားပေးသည်။ ရလဒ်အနေဖြင့်မူကြိုကျောင်းသားများသည်စာလုံးများကိုပိုမိုမြန်မြန်သင်ယူကြသည်
အက္ခရာသည်စံသတ်မှတ်ထားသောအက္ခရာများဖြစ်ပြီးအက္ခရာများသည်ပြောဆိုသောဘာသာစကား၏ phonemes ကိုကိုယ်စားပြုသောအထွေထွေနိယာမအပေါ် အခြေခံ၍ ဘာသာစကားတစ်မျိုး (သို့) တစ်ခုထက် ပို၍ ရေးရန်အသုံးပြုသည်။ ၎င်းသည်စာစီစာရိုက်တစ်ခုစီသည်စာလုံးတစ်လုံး၊ morpheme သို့မဟုတ် semantic unit နှင့်စာလုံးတစ်ခုစီသည် syllable ကိုကိုယ်စားပြုသော syllabaries များကိုကိုယ်စားပြုသည့် logographies ကဲ့သို့သောအခြားအရေးအသားစနစ်များနှင့်မတူဘဲဖြစ်သည်။
နံပါတ်ဆိုသည်မှာတွက်ချက်ခြင်း၊ တံဆိပ်ကပ်ခြင်းနှင့်တိုင်းတာသည့်သင်္ချာအရာတစ်ခုဖြစ်သည်။ သင်္ချာဘာသာတွင်၊ အရေအတွက်ကိုအဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုချက်ကိုနှစ်များအတွင်းတိုးချဲ့ခဲ့ပြီးသုည၊ အနုတ်လက္ခဏာနံပါတ်များ၊ ဆင်ခြင်တုံတရားနံပါတ်များ၊
သင်္ချာစစ်ဆင်ရေးများသည်နံပါတ်တစ်ခုသို့မဟုတ်တစ်ခုထက်ပိုသောနံပါတ်များကို input အဖြစ်ယူပြီးနံပါတ်တစ်ခုကိုထုတ်ပေးသောလုပ်ထုံးလုပ်နည်းများဖြစ်သည်။
ဂိမ်းအခြေခံသင်ယူခြင်း (GBL) ဆိုသည်မှာလေ့လာမှုရလဒ်များကိုသတ်မှတ်ပေးသောဂိမ်းကစားခြင်းအမျိုးအစားတစ်ခုဖြစ်သည်။ ယေဘုယျအားဖြင့်ဂိမ်းကိုအခြေခံသည့်သင်ကြားမှုသည်အကြောင်းအရာကို gameplay နှင့်ဟန်ချက်ညီစေရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားပြီးကစားသမား၏ပြောထားသည့်အကြောင်းအရာကိုအစစ်အမှန်ကမ္ဘာတွင်ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားနိုင်စွမ်းရှိသည်။
ပညာရေးဆိုင်ရာဖျော်ဖြေရေး (portmanteau "edutainment" ဟုလည်းရည်ညွန်း။ ပညာရေး + ဖျော်ဖြေမှု) သည်ပညာရေးကိုဖျော်ဖြေရန်နှင့်ဖျော်ဖြေရန်အတွက်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောမည်သည့်ဖျော်ဖြေမှုအမျိုးအစားမဆိုဖြစ်သည်။ မြင့်မားသောပညာရေးနှင့်ဖျော်ဖြေရေးတန်ဖိုးများပါ ၀ င်သည့်အကြောင်းအရာများကို edutainment ဟုလူသိများသည်။ အဓိကအားဖြင့်ပညာရေးဖြစ်သည့်၊ သို့သော်ဖျော်ဖြေရေးတန်ဖိုးများပါဝင်သည့်အကြောင်းအရာများလည်းရှိသည်။ နောက်ဆုံးအနေဖြင့်အများအားဖြင့်ဖျော်ဖြေမှုဖြစ်သော်လည်းပညာရေးဆိုင်ရာတန်ဖိုးအချို့ရှိသည်ကိုတွေ့မြင်နိုင်သည်။
အရောင် (သို့) အရောင် (စာလုံးပေါင်းကွဲပြားမှုကိုကြည့်ပါ) သည်အနီရောင်၊ အပြာ၊ အဝါရောင်၊ အစိမ်းနှင့်အခြားသူများဟုအမျိုးအစားများနှင့်လူသားတို့နှင့်သက်ဆိုင်သည့်အမြင်အာရုံဆိုင်ရာသိမှုဆိုင်ရာဂုဏ်သတ္တိများဖြစ်သည်။ အရောင်သည်မျက်စိအတွင်းအပြန်အလှန်အလင်းကိုလက်ခံသောအလင်း၏ရောင်စဉ်ခံအာရုံခံမှုနှင့်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်သောအလင်းရောင်စဉ် (အလင်းဖြန့်ဖြူးခြင်းနှင့်လှိုင်းအလျားများမှ) ။ အရောင်အမျိုးအစားနှင့်အရောင်၏ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာသတ်မှတ်ချက်များသည်အရာဝတ္ထုများ၊ ပစ္စည်းများ၊ အလင်းရင်းမြစ်များစသည်တို့နှင့်လည်းဆက်စပ်နေပြီး၎င်းတို့သည်သူတို့၏စုပ်ယူမှု၊ ရောင်ပြန်ဟပ်မှုသို့မဟုတ်ထုတ်လွှတ်မှုရောင်စဉ်များစသည့်ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာဂုဏ်သတ္တိများအပေါ်အခြေခံသည်။ အရောင်အာကာသကိုသတ်မှတ်ခြင်းအားဖြင့်အရောင်များကိုသူတို့ရဲ့ကိုသြဒီနိတ်များဖြင့်နံပါတ်တွေခွဲခြားနိုင်သည်။